刀剑江湖手游 1.4.9
刀剑江湖是一款经典的武侠风格手游,它以精美画面、真实江湖氛围和多样化的玩法为特色,带给玩家一个身临其境的武侠世界,在这个游戏中,玩家将扮演一个身世成谜的江湖人物,在浩瀚的武侠世界中展开冒险与探索,游戏中提供了丰富的玩法,副本,PVP等等,满足不同玩家的游戏喜好。
刀剑江湖游戏简介
1.沉浸式武侠世界:刀剑江湖打造了一个真实、细腻的武侠世界,玩家可以感受到浓厚的古代江湖氛围。
2.多样化职业选择:游戏提供多种不同职业供玩家选择,包括剑客、刺客、弓手等,每个职业都有独特的技能和特点。
3.自由度极高:玩家可以自由探索开放性地图,完成各种任务和挑战。同时还可以与其他玩家组队或者对抗。
4.精美画面与音效:刀剑江湖采用了优秀的画面和音效制作,使得整个游戏更加逼真生动。
游戏特色
1.武功系统:在刀剑江湖中玩家通过学习不同的武功技能来提升自己,并参与激烈的武斗。
2.师徒系统:在刀剑江湖中玩家可以拜师学艺,获得师父的指导和传承,提升自己的实力。
3.组队与比武:玩家可以组建自己的团队,一起完成任务和挑战强敌;同时还可以参与比武大会,展示自己的实力。
4.社交互动:游戏中有丰富的社交系统,玩家可以结交朋友、组织门派、参加江湖盟约等。
刀剑江湖手游攻略
1、进游戏,跟着主线走。很轻松。
2、做完任务之后,点任务栏里的任务。再点任务栏做下一个任务。这样做两次任务。一次做5次就够了。
3、做完任务之后,就可以升级一下技能了,把技能等级都升到满了,接下来再升级。
4、升级之后,点技能按钮。这时候会提示你是否要先升级技能,升满5次技能,这时候点开一个新技能,然后再点这个新技能。
5、技能的等级不能高于人物等级。
6、装备武器和防具上,尽量都强化到最高。装备可以强化到最高等级。
游戏亮点
1.探索世界地图:玩家可以在游戏中自由探索各种场景,并接受各种任务和挑战。
2.打怪升级:通过击败各类怪物来获取经验值和装备道具,并提升角色实力。
3.完成剧情任务:在刀剑江湖中跟随主线剧情进行冒险,在故事中不断成长并揭开身世之谜。
4.PVP对抗:参与竞技场、跨服战等PVP活动,与其他玩家进行刺激对决。
刀剑江湖关于出身和门派选择
10个门派,4个出身,因为有着彼此牵连的关系,所以就有个选择的问题
武林世家,说实话,这个可以算是万能出身了,有着非常好的强壮和悟性成长,虽然身法和根骨比较低,但是早期来说根骨的作用远没有其他三样属性重要,身法虽然低,却完全可以靠加点来弥补,所以说这个出身真的可以算是万金油了,当然,最适合这个出身的门派,还是少林,魔教和丐帮。
桑梓人家,这个出身很难说,优势是强壮成长最高,悟性成长最低,就我来看,这个出身的定位真的很尴尬,强壮对早期升级快慢有很大的影戏,但悟性对中后期的发展却有着最大约束,所以我很难对这个出身做出定位,游戏里也问过一些玩家,基本上没有选这个出身的,如果要来对应门派,那我只能说选择少林了,放弃悟性,强加强壮和跟骨,从血攻战士方向发展了。
商贾人家,这个也不错,身法成长最高,高身法就以为着高速,高闪和高命中,再加上在其他三样属性上的平均成长,对某些特定门派来说相当不错,比如说娥眉这个最强调身法的门派,另外灵鹫,白驼和武当也可以选择这个出身。
书香人家,最高悟性,最低强壮,不错的身法和一般的根骨,选择这个出身就要做好煎熬的准备,强壮的不足,在早期升级速度相对来说最慢,等级的差距有时候真的可以无视很多东西了。对应这个出身的,最好的就是大理,虽然前期慢了点,但是中期点出技能,高悟性的优势就非常的明显,同样还有武当,作为最强牵制门派,高悟性武当是非常可怕的,但是由于武当完全定位在牵制上,如果牵制不成,很可能会出现被人秒杀的结果。
出身说完了,那么来说下门派
少林,如果少林2个攻击技能在装备武器的情况下都可以使用,那可以说,少林就是最强的攻击门派,即便是丐帮也比不上,毕竟10个门派里,只有少林有2个攻击技能,不过由于我没把拳脚的攻击技能点出来,所以我没办法进行判断,只能猜测。少林的出路有2条,一个是高强壮,高身法,高根骨,以血防的状态来和对手拼耐性。根骨的作用对其他派也许作用不明显,但是放在血防少林身上还是起着相当作用的。另外就是高强壮,高悟性,高身法,以攻击技能来秒杀对手,不过如果被对方牵制,很可能也是被对方秒杀,这个路线是建立在2个攻击技能可以一起使用这个大前提上。
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