饿殍明末千里行 0.2
饿殍明末千里行是一款剧情丰富、内容多样的文字冒险游戏,游戏中有丰富的剧情故事,玩家可以通过对话和事件的触发来了解更多的背景故事和角色的命运,同时游戏还设有多个结局,玩家的选择将决定游戏最终的走向,并且还有各种隐藏任务和秘密等待玩家去发现和解锁。
饿殍明末千里行游戏说明
游戏介绍
1.剧情丰富:游戏设定在明末时期,玩家将体验到饥荒肆虐的时代背景,面对各种挑战和困难。
2.多样性:游戏中有各种不同的任务和事件,玩家需要做出不同的选择来影响游戏的进程和结局。
3.多重结局:游戏设有多个结局,玩家的选择将决定最终的走向,增加了游戏的回放性和挑战性。
游戏特色
1.文字冒险:游戏以文字为主要表现形式,让玩家通过对话和事件的触发来了解背景故事和角色的命运。
2.隐藏任务和秘密:游戏中设有各种隐藏任务和秘密等待玩家去发现和解锁,增加了游戏的探索性和乐趣。
3.人性光辉与黑暗:游戏中不仅考验玩家的智慧和决策能力,同时也让玩家在游戏中感受到人性的光辉和黑暗。
饿殍明末千里行结局触发流程
猫杀结局
触发条件:在第一章或第二章末尾被刺杀时选择“后退”和“不要把后背交给猫科动物”。
兵杀结局
触发条件:在第五章遇见官兵时选择“立刻出手”和“三思而后行”。
相残结局
触发条件:在第九章选择相信舌头,即“逢人只说三分话,未可全抛一片心”。
闯杀结局
触发条件:在第十二章碰见闯王军队时选择“全力逃跑”,并出现“我倒在地上,倒在被我的鲜血染红的树叶堆里”的描述。
报应结局
触发条件:在第十三章选择“卖个好价钱”,随后在马车上被杀死。
好感结局
不见:在十四章结尾选择“后悔”,十五章选择“给钱”,要求高好感度。
无言:在十四章结尾选择“不后悔”,十五章选择“不给钱”,要求低好感度。
快逃:在十四章结尾选择“不后悔”,十五章选择“给钱”(若未触发则先“后悔”再“不给钱”),要求中好感度。
真结局及特殊结局
同生:看完好感结局之后的穗的第七章“复仇”回忆,然后再次进入第十五章,选择“加入反军”,“她活着,我也活着,这便是最好的结局”。
共死:在最后的选项中选择诛杀豚妖会达成这个结局。
游戏亮点
1.挑战和惊喜:游戏充满挑战和惊喜,玩家将在游戏中体验到明末时期的艰难生存环境,感受到游戏中的紧张和刺激。
2.多样性和选择:游戏中有多样的任务和事件,玩家需要做出各种选择来影响游戏的进程和结局,增加了游戏的多样性和可玩性。
3.情感和故事:游戏让玩家在游戏中感受到丰富的情感和故事,通过角色的命运和选择,让玩家思考人性的复杂性和多样性。
- 排名
- 名称
- 人气
- 下载